【凡ミス表】凡ミスを誘発する要素を無くすための凡ミス回避表
回避可能な凡ミスを回避するための、凡ミス対策表を作ります。後々、状況別に整理していきたいと思います。とりあえず、羅列します。自分がきついなぁと思った状況や、お約束の状況なども。
・ オオバサミには、ラリホーが効かなくて、あせる
・ 盗賊王の迷宮15階のひとくいばこの部屋、ガンガン行こうぜで入ったドラゴンが、火を吐いてひとくいばこを起こしていたのに気付かないで入室し、メラミを食らって死亡する
・ ビックリの罠(!マークの罠)で、壺を割ってしまう
・ ビックリの罠で、落としたアイテムが水の中へ入る
・ 祝福の壺を壁に投げて割ったら、下に呪いの罠があって、壺に入っていたアイテム全てが呪われる
・ 召還の罠で、普通に死にそうになる
・ 罠を探しながら歩いているのに、発見した次の瞬間に踏んでしまう(よくやります)
・ アイテムを置こうとして、投げてしまう
・ アイテムを置こうとして、投げて何者かに当たる
・ 壺に名前を書こうとして、間違って投げて割ってしまう(いれる、おくも同様)
・ 壺に名前を書こうとして、間違って投げて、それがガーゴイルに当たる
・ シャドーのいるフロアで足踏み回復し、さらにピンチになる
・ おおめだまのいるフロアで、「大部屋+そこでまってて」で泥棒しようしようとした際、混乱した店主が、階段の上の仲間を攻撃、死亡。
・ ザキの杖と、サギの杖を間違える
・ ソードファントムに壺を割られる
・ がいこつけんしに、最強の盾をはじかれ、仲間に当たる
・ ドルイド、げんじゅつしの杖で飛ばされ、その先にモンスターたくさん
・ 前回の旅でリレミトの巻物を使い、新たに持って行くのを忘れて、そのまま旅に出てしまう
・ 背景に隠れたモンスターに気付かずに、先制攻撃にあう
・ 地形と似ている色のモンスターに気付かずに、先制攻撃にあう
・ 居眠りしながらのプレイで、何をしたかわからない「空白のターン」がある。思い出せない。
・ 持ち込み不可のダンジョン1階、既に詰んでいる(99%死亡確定状況)
・ おばけきのこ、分裂経験値稼ぎで、間違って倒してしまう
・ モンスターハウス内の敵を倒してもらっていた際に、敵が落としたアイテムで、アイテムの罠が発動。それ以外の罠も危険。
・ 呪いの罠を踏むと、保有アイテムだけではなく、周りの床に置いていたアイテムも呪われる
・ きめんどうし、ドルイド、げんじゅつし等が、強力な杖を拾い、それを使ってくる
・ つかれが限界になったモンスターは、モリーの壺へ強制的に戻ることになるが、戻る壺がない場合、戻ろうとしたモンスターは大混乱状態になる。フロアの仲間が3匹以下でも、大混乱状態になる。
・ 泥棒をしようとした際、アイテムを売る際に、間違って購入代金を間違って払ってしまう
・ 泥棒をしようとした際、階段に置いたモンスターが倒される
・ 泥棒をしようとした際、風がふく(ターンには余裕をもって、泥棒するべき)
・ ゾンビマスターにアイテム3つ呪われる。「こだいのぎしき」以外の嫌な特技です
・ 「あげる」コマンド使用時、間違って別なものをあげてしまう(アイテム欄の一番上が一番やりやすい)
・ 仲間モンスターと場所入れ替え時、下の罠にかかる(仲間モンスターの下の罠は、素振りで確認できないので、場所入れ替え時は要注意)
・ L2ボタンにセットしておいた特技が、なにかのはずみでぶつかって誤発動。後発動防止のためには、セットしないほうが良いです
・ モンスターハウスの敵退治後、罠で通れなかったので、その罠をこわそうとしたら、飛距離を間違って1マス前のアイテム化の罠に落ちてしまう(もっかい、モンスターハウス状態)
・ スタッフロールを飛ばしてしまう(見たい方は、スタートボタン押さないように。初回スタッフロールでも、飛ばすことができます)
・ 階段で中断しようと思っていたら、中断しないで降りてしまう(よくやってしまいます)
・ 秘密の階段を降りようとしていたのに、普通の階段を降りてしまう
・ 杖を使おうとしたら、呪われていた(壺も同じ)。杖は一回振っておくのが良いですね。
・ 黄金のブーメランで、仲間を攻撃してしまう(配合実験の際、1ターンで3匹瞬殺した事アリ。最悪)
・ めいれいを出そうと思っていたモンスターと、違うモンスターにめいれいを出していた(別な仲間が急に動き出して気付く)
・ 壺の空きがないのに気付かずに、仲間の疲れを100%にして、壺に戻そうとしてしまう。大混乱状態に。
・ よくみえのお守りを常用時、なんらかの理由で他のおまもりを一時装備し、よくみえを再装備するのを忘れ、罠にかかる(最近、よくやります)
・ めつぶし状態になったガーゴイルにタコ殴り。めつぶしが治った後は、ガーゴイルは何事もなかったかのように定位置へ。
・ 特やくそうを仲間になげようとして、特モリーの壺を投げてしまう(特だけ見ないように。上モリーの壺と、上やくそうは、ほとんど間違えない。これは、上モリーは、多数保有している事が多いためだと思われる)
・ 配合しようと思ったら、同姓同士だった。(これは、学習することで無くなるミス)
・ 黄金のブーメランがなくなったとあせる(アイテム欄の一番下に)
・ 仲間はぐれメタル(近づくとワープする系モンスター)を大混乱にしてしまった際、近づくとワープするので、なかなか壺に戻せない。(モリーの壺だときびしいです。上モリー、特モリーがあると便利です。)
コメント欄でいただいたもの
・ 店の中で飲んだ草がルーラ草で、泥棒に。(他にも、各種危険なアイテムがあります)
・ 落とし穴の罠に、仲間が落ちると、その旅からはさよなら(次のフロアで会えると思っていたのですけどね。。。)
・ ガンガン行こうぜにした仲間が、水中のモンスターに、無抵抗でやられる。壁の中のゆうれいにもやられる。(これは、私も経験アリ。)
・ 銀の矢を撃ったら、ガーゴイルに直撃
・ 遠投のお守りを装備したまま、壺を割ろうと投げる(最強の装備品が無くなったら、悲惨ですよね・・・)
・ ガーゴイルの店の中にいたモンスターに鉄の槍で攻撃したら、その後ろにいたガーゴイルにも攻撃が当たったことになり、泥棒状態で即死;
・通路で、仲間モンスに挟まれた状態で合体解除しようとして、合体していたモンスが飛ばされ、飛ばされた先でやられる。
・「いっしょにいてね」の仲間をひとくいばこに隣接させてしまい、ひとくいばこを攻撃してしまう(ヤンガス低レベル時や仲間レベル上げ時注意)
・ひとくいばこに杖を振って反射させてしまう。
・通路で踊らされたので逃げようとしたら、逆方向からも挟まれて殴られ放題。
・大部屋モンハウ掃討後、悠々とアイテムを集めていたら、新しく出たガチャコッコに仲間呼びまくられ、大集団で襲われる
・秘密の通路だと思ってよろこんで近づくと、実は地雷ワナに囲まれていて踏んでしまう。
・モンスターハウスでうっかり氷床に乗ってしまい、下りた先のワナを踏んでしまう。
・2マス離れた敵と隣接しようとして一歩進んだら装備解除のワナがあって、敵前丸裸。
・手持ちが一杯で所持品を床に置いたりして整理しているときに、地雷があって、床に置いたアイテムが塵と化す。
・保存の壷やモリーの壷が呪われて、中のアイテムやモンスターが出せなくなる。そういうときに限って、重要なアイテムや強い仲間を入れている。
・ゲルダの焼きたてパンを保存の壷に入れるのを忘れて火炎ブレスを受け、ただのこげパンになる。
・店で値段的に聖域とわかって買った未識別巻物に名前をつけるのを忘れ、拾った他の巻物と混同してどれかわからなくなる。
・メガザルロック2体に隣接され1体倒すと、もう1体がメガザル。その爆風を浴びてピンチに。
・氷結ブレス持ちと他一体のモンスターに隣接され、氷結→叩き割る→氷結→叩き割る→氷結→叩き割るの抵抗不能6連コンボを食らう。
・新しいダンジョンの入り口に入る条件をクリアするために連れて行ったモンスターが鍵穴の部屋に到達するまでにやられてしまう。
・通路の角にミニデーモンやスカイフロッグをおびきいれるために空振りしたら、「かどぬけ」保有で殴られる。
・店の中のサンダーラットのまぶしい光で店主が盲目になり、殴られる。
・混乱したパンドラボックスに倒される(強すぎる仲間を連れているときのメダパニの巻物は要注意)
・店で、ようがん石で壊した壁があったところに、足を踏み入れて泥棒に・・・
・味方モンスターに命令『一緒にいてね』にしようとする。○ボタン連打でまちがって、あげる→剣→モンスターすごく喜ぶ(剣なくなる)。(魔道700階辺り、はおうのオノ+99 印→全・必・い・サ・浄・竜・盗×3・他は全部『落・防』これをあげました><(賢者の石で印数も最大の15)
・自分の道具を盗まれて、取り戻しに行こうとした途中で、落とし穴にはまる。
・自分の道具を盗まれて、たベビーサタン類を倒したら隣にメガザルロックが居て、盗まれたアイテムが消えた
■ 見えてきたもの。傾向と対策。(仮設)
今作は、難易度が若干低めなかわりに、プレイヤー自身の操作ミスを誘発させる箇所が、多めに作られている感じがします。あくまで、個人的な感想ですが。ちょっとずつ、凡ミスを減らしたいですね。
死に繋がる要因ですが、モンスターハウスのタコ殴り、状態異常中のタコ殴りが多いように感じます。地雷コンボ、きめんどうし系の強烈な杖でのピンチ、召喚の罠など、瞬間的にピンチになる場合も、そこそこあります。間接的に死に繋がる要因は、アイテムを無くすこと、仲間を倒されることが多いように感じます。様々な事故から、身を守りたいものです。
■ アイテムをなくす
○ 地雷
周りのアイテムが消滅します。アイテムに目がくらんで、未識別の床を踏んで、地雷で消滅。よくあります。罠探し必須です。地雷のコンボで、離れた箇所のアイテムをなくすことも。
○ ばくだんいわ、メガザルロック
ばくだんいわの自爆による爆風も、地雷同様の効果です。他のゆうばく可能なものにも連鎖します。床にはりついた聖域の巻物も消滅します。
○ アイテムぬすみキャラ+メガザルロックの爆風
地味に強烈なコンボです。アイテムぬすみキャラを先に倒すと、「盗まれたアイテム出現→メガザルロックがメガザル(爆発)→爆風でアイテム消滅」という具合に、盗まれたアイテムが消滅します。
○ モンスター化の罠
部屋のアイテムが消滅。モンスター化の罠を発動させようとさせて、投げたアイテムも消滅します。壺を割る際、アイテムをはじかれた際、なげた際、着地点にあれば、当然発動します。注意です。罠探しは、必須です。モンスターハウス掃除後に、いきなり踏んだら最悪です。もう一回モンスターハウスです(アイテムなし)。
○ ビックリの罠
運が良ければ物を落とすだけで済みます。他の要素との複合で、最悪な罠と化します。水に落ちたり、壺が割れたりします。装備はずし以外、近寄りたくない罠です。
○ 呪いの罠
シャナク系が無いと、アイテムが単なるゴミと化してしまう最悪な罠です。持ち物だけではなく、罠の周りに置いてあるアイテムも呪われます。床に物を置く際は注意です。壺を割る際にも注意です。シャナクを覚えたモンスターの入った壺、シャナクの巻物が入った壺・それ自身が呪われると、最悪です。
○ 自分の操作ミスで、移動不可な場所へ投げてしまう
注意するしかないミスです。移動不可な場所へ投げてしまうとか。敵・味方・ガーゴイルに当たる、見えないシャドー系に投げて当たる事も。投げた先の着地点にある罠との複合が、非常に最悪です。
○ 「あげる」コマンド時、間違って別なものをあげてしまう
アイテム欄の一番上は、だいたいが装備品です。これをあげてしまう確率が高いと思われます。R2ボタンのアイテム入れ替え機能を利用し、間違ってあげてしまっても我慢できるアイテムを、一番上に入れ替えておくと良いです。慎重派は、上から二番目、一番下にも不要品を置いておくと良いです。一番下には、黄金のブーメランが来やすいと思いますが、これもあげないように注意です。
○ 遠投のお守り装備をはずすのを忘れて、投げて紛失
仲間を育てるために装備したのを、忘れていることが多いので注意。壺を割る時に、確かめておきたい項目の一つです。
○ アイテムを置き忘れて、階段を降りてしまう
盗まれた物、はじかれた物、床に置いていた物などを忘れて、階段を降りてしまうこと。とりあえず、不要品はどんどん仲間にあげて、フロアのアイテムをゼロにして降りるのが、良いかと。確認作業がしやすいです。短所は、必要なアイテムまであげる可能性があることです。また、盗まれて、持っているアイテムの回収忘れもあるので、それにも注意です。あとは、階段の周りに物を置く癖をつけるとかですね。もちろん、置くアイテムの周りの罠探しは必須です。
○ 敵に盗まれる
アイテムぬすみを持つキャラに盗まれること。風が吹いた状態だと、回収不可能なことも。モンスターハウス、状態異常中だと、盗まれまくる可能性アリです。ぬすみよけのお守りなどがありますが、戻ってくる可能性が高いので、ミスしても挽回可能です。最悪なのは店の中、水の中に置かれることです。店はありえるとして、水の中。どういう条件で水の中に置かれたのか、現段階では不明ですが、置かれている事がありました(物や罠が多い箇所に置かれる処理がされた時?)。注意です。メガザルロックとのコンボでのアイテム消滅にも注意です。
○ 敵にはじかれる
アイテムはじきを持つ敵にはじかれ、移動不可な場所へ飛んでいったり、壺を割られたりします。敵・味方・ガーゴイルに当たる。はじかれた先の罠との複合で消滅もあります。モンスターハウス、状態異常中は要注意です。はじかれまくる可能性があります。
○ 敵に呪われる
呪いよけのお守りで対処可能です。無い場合は、アイテムがガンガン呪われて、ゴミと化していくので注意です。シャナクを覚えた仲間の入った壺、シャナクの巻物・それの入った壺が呪われたら、どうしようもなくなる。シャナク系アイテムを一時的に床に置いたりすることで、対処可能です。その際は、置き忘れに注意です。モンスターハウス、状態異常中は要注意。
■ 仲間モンスターが倒される、はぐれる
○ 普通に倒される
状態異常誘発キャラ、など通常の肉弾戦で倒される事も。よくあること。
○ タコ殴りで倒される
開幕モンスターハウスが代表的。仲間を出さない事が一番です。壺に戻す、バシルーラで一時飛ばす、合体する、アイテムを使うなどで対処。こういう状況を常に想定し、こうなったら倒されるのを覚悟すべきです。他にも、仲間にモンスターハウス掃除をさせている際、モンスター化の罠発動での、もっかいモンスターハウスもよくあるので注意です。
○ 水中移動、かべぬけ、とうめいを持つ敵に倒される
ほぼ、無抵抗で倒されるため、ガンガン行こうぜは絶対禁止。仲間とはぐれた際、厄介な敵が多いフロアなら、とにかくにげてにするのが良いかも。
○ 落とし穴発動で落ちて、はぐれる
仲間とはぐれます。下の階に行っても会えません。敵の放った矢などがはずれて、落とし穴の罠が発動→落ちる、となる可能性があります。他の罠も注意です。
○ 大混乱状態のまま、階段を降りてしまい、はぐれる
大混乱状態のまま、階段を降りると、大混乱状態だった仲間とは、はぐれてしまいます。キッチリ回収することが、重要です。壺がなければ、回収不可能となります。
○ にげる仲間を回収できずに、はぐれる
代表的なのは、大混乱状態になったオニオーン系、メタルスライム系モンスターの回収です。近づくとワープしてしまい、モリーの壺に回収できないという事態になることがあります。特にはぐれメタルが多いと思います。上モリー、特モリーの壺があると簡単に回収可能ですが、モリーの壺しかない場合、回収に苦戦することがあります。
■ 店でのトラブル
○ ガーゴイルを攻撃してしまう
代表的なのは、ヤリ攻撃が当たること。続いては、はかいの鉄球とか。ガーゴイルに当たりそうな装備は、外すのが安全です。まぁ、何度か危ない目にあった方は、かなり警戒するようになるので、このミスは少なくなるはずです。店の外、はるか遠方から投げた、遠投のお守り装備時のアイテム、銀の矢も当たるので、要注意です。
○ 部屋の入口のカドから、バシルーラ系の杖で飛ばされる
よくあります。そのまま泥棒扱いされることも。敵の動向に注意するのが良いです。同時に、店の商品を拾っているターン数を少なくするのが重要です。
○ 店の商品を使ってしまう
普通に使ってしまう操作ミスは、注意するしかないですね。
○ 壁を壊した箇所に、間違って入ってしまう
壁を壊した箇所は、一応店の外と判定されます。注意です。一応、店のある部屋を、キッチリとした四角形にすることで、壁を壊した箇所でも店と判定されるようになります。
○ 商品の上の敵を倒そうとして、店の商品を使ってしまう
商品の上に敵がいて、それを倒そうと近づいて敵に隣接した際、自分の下にアイテムがある場合、危険です。攻撃しようと○ボタンを連打していると、下に置いてあったアイテムの画面が出た時に、それを選択してしまいます。注意するしかないですが、こういう事象があるというのが、頭にあるのと無いのとでは、凡ミスに繋がる率が天と地の差であると思います。
○ 店の商品を使ったり、投げたりして、紛失してしまう
壺を投げて割ったり、他の物も移動不可の場所に投げてしまったり、使って無くなってしまったり、他のモンスターの爆発によって商品が消滅したり、いろいろあります。
○ 飲んだ草がルーラ草で、そのまま泥棒
買ってから、識別するのが安全です。他にも、ゲキドのたねとか、危ない物はあります。
○ 店で購入した未識別アイテム、他の未識別アイテムと混同してどれかわからなくなる
たまにやります。。。確定アイテムは、事前に名前を付けるのが良いですね。
○ 泥棒をしようとした際に、風が吹く
あまり、ターンが経過している状態なら、見送るのもアリ。1回目の風なら、たぶん余裕です。1回目の風から、アイテムを売ったりとかするとなると、心配ですが可能です。でも、精神的に風が吹いていないほうがいいです。
○ 価格を確認しようと思って、置いた巻物が聖域の巻物
はりついたものは、しょうがないです。名前も付けられるし、売ることができて、店内で使うこともできるので、まぁ仕方ないかと思うしかないです。小ネタですが、使った後は、仲間にあげることができます。拾うことができないのに、どうやって仲間にあげているのか謎ですが。。。読んで識別する時よりも、役にたっているので割り切るのが良し!です。一応、壺に入れての売買価格調査から、はりつきなしで調べられます。でも、めんどくさいです。私は、張り付いたら、まぁいいかと思う派です。
○ 泥棒をしようとした際に、間違って購入代金を払ってしまう
注意するしかないですが、とりあえず高額なアイテムを売って、早い段階で、ミスしても払いきれない代金にしてしまうのが得策です。短所は、その高いアイテムを売る際に、ミスして払ったら、どうしようもならないこと。注意です。
○ 泥棒をしようとした際、階段で待機させている仲間が倒される
普通に他の敵に倒されるのをはじめ、混乱したガーゴイルに倒されたり、ヤンガスと仲間の直線上に敵がいて、中~遠距離攻撃をしてくるモンスターの攻撃が、階段上の仲間に当たることも。階段に仲間を置くどろぼうは、危険がいっぱいです。
○ 場所替えの際、計算ミスで、ズレて場所替えできない
泥棒の時やってしまったら、どうしようもならない凡ミス。心配なら、仲間などを使って、予行演習しておきましょう。対角線上の場所替えは、ズレたらほんとどうにもならないですので。
■ モンスターハウス
○ ルーラ系で飛ばされた先が、モンスターハウス
ただのバシルーラの杖なら良いですが、ドルイドの杖、げんじゅつしの杖なら最悪です。さらに、アイテムをはじくキャラ、呪うキャラがいたら、悲惨です。。。
○ 階段を降りたら、すぐにモンスターハウス
凡ミスでもなんでもないですが、一応。この状況は、運が悪いとは思わないことです。常にこれを想定しないで階段を降りるのは、あきらかなミスです。先を読むクセをつけるべきです。
○ アイテムはじかれまくり、呪われまくり、盗まれまくり
モンスターハウスの敵によっては、ありえる状況です。これも運が悪いとは思わないことです。常に想定して、行動することが重要です。今作、シレンでいう「どろぼうハウス」が無いのが非常に残念(?)。はじく、呪う、盗む系キャラのオンパレードがあったほうが、スリルがあって楽しい(?)と思うのですが。そこが、シレン系とは違うところ。
■ プレイヤー自身の操作ミス
○ 保存の壺
みる、だす、いれる、なげる、おく、なまえ。これらを選択時、思っていた行動と違う行動をしてしまう。これは、注意するしかないです。。。私が一番多いのは、「な」げると「な」まえをうっかり間違えそうになること、「な」だけ見て、選択しないように。(私だけかな。。。)
○ 壺を割る際
遠投のお守りを装備していないか、割った先の床に罠がないか、投げた先にシャドー系(その他の敵も、もちろんです)がいないか、割って出てきたアイテムが水に落ちないか、壁に当てる際に「そこが本当に壁なのか」(空のあるフロアだとわかりづいらいので)をしっかり見ること、注意です。周りが空、水のフロアで、壁がない場合、水晶に壺を当てて割ることができます。
○ アイテムの持ち込み忘れ
私は、リレミトの巻物を、ダンジョンに持ち込むのを忘れることがあります。小さな事ですが、注意です。
○ サギの杖とザキの杖を間違える
間違っても、そう痛手を受ける状況は無いと思いますが、一応。
○ 背景に隠れたモンスターに気付かない、
○ 地形と似た色のモンスターに気付かない
○ 背景に隠れた罠に気付かない
○ 地形と似た色の罠に気付かない
他の方はどうかはわかりませんが、私はけっこう多いミスの一つです。かげのきしとかに気付かないと、大きな被害につながる可能性があります。マップで、赤い点を確認する癖をつけたほうが良いですね。また、罠も同じ理由から踏んでしまうことがあります。注意です。
○ (自分自身が)居眠りして、変な行動をしてしまう
これもよくやりますが、素直に寝たほうがいいです。アイテム欄の一番上のアイテムがなくなっていたら、居眠りしていた間に、仲間にあげている可能性大です。寝ましょう。
○ 仲間モンスターと場所入れ替え時、下の罠にかかる
仲間の下にある床は、罠探し不可能なので、仲間の周りの罠を確認後、安全な床での場所入れ替えをしたほうが良いです。
○ ボタンにセットしておいた物が、なにかのはずみで誤発動してしまう
装備した矢、石、特技、など誤作動してしまう物。たまにあります。セットしないのが一番です。
○ アイテムの飛距離を間違う
石の飛距離、アイテムを投げた時の飛距離、杖使用時の魔法弾の飛距離、モリーの壺の吸い込み距離、しっかり把握しておきましょう。
○ アイテムの装備し忘れ(おもいこみ装備含む)
ビックリの罠・装備はずしの罠の後、他の装備に変更後、アイテムはじき・アイテム盗みのアイテム回収後、店での識別作業後、などでやってしまいます。個人的には、よくみえのお守りから、他のお守りに装備変更した際が一番危ないと思います。呪い、ビックリにかかります。「そうび」コマンドでの、まとめ装備画面を出して、常に確認する癖をつけるのが良いです。
■ その他
○

コメント
あと、
店で未識別の草を買う前に飲んだらルーラ草で→泥棒化→即死というのが2回ほどありました。
良い子の皆!300Gの未識別の草を買う前に飲むのはやめようね!(爆
投稿者: ΤÅγαё | 2006年05月06日 13:05
ΤÅγαёさん、店の中で購入前の種飲むのは危ないですよ。ゲキドのたねとかも、危ないです。素手で、壁とかも壊しますし。。。
投稿者: 風来 | 2006年05月06日 13:45
凡ミスといえば・・。
シャドーの足踏みと似ているんですが、水中に入る敵が居るのを忘れて主力たちの仲間をガンガンいこうぜにして全員やられました。
あとゆうれいにも・・・。
投稿者: ヤアンガアスウ | 2006年05月06日 15:08
仲間って、そういうの対応できないみたいですからねぇ。
投稿者: 風来 | 2006年05月06日 15:49
今、何度かリセットしてたんですがモンスターハウスでビックリの罠+道具がモンスターになる罠で盾が無くなり瞬殺。もう盾が無くなっただけでショックなのに倒されるなんて・・・ありえないっ。
しかも3回ほどダンジョンに入って同じことが起こりました・・。
不運としかいえないのか、不注意なのか・・・。
これは凡ミスか(泣)?
投稿者: ヤアンガアスウ | 2006年05月06日 19:06
モンスターハウスは、罠多いですしねぇ。うかつに敵も倒せないです。
倒して、出てきたアイテムで、罠発動とかも。。。
投稿者: 風来 | 2006年05月07日 02:48
新たな凡ミスに出会ってしまった。仲間が落とし穴の上に居て敵が落とした道具で効果発動!
「プラチナキングが落ちたぁ」
落ちてはぐれてしまいまた・・。まさかこんなこともあるとは・・。
投稿者: ヤアンガアスウ | 2006年05月07日 20:43
仲間も落ちるんですか。それは、きついですねー。
あとで、リストに加えておきます。
投稿者: 風来 | 2006年05月08日 11:44
銀の矢を撃ったらガーゴイルに直撃。
遠投のお守りを装備したまま強化の壺を割ろうとして投げる→見失う(インパスや祝福の壺なども・・・)
強化の壺を投げようとして味方やガーゴイルにあててしまう。
なんてのもよくある凡ミスだと思うのですがどうでしょうか?
あとは強化の壺関連で
強化の壺に道具を入れた後に拾おうと思って移動→隣に落とし穴・・・発動→落下→強化のつぼに入っていた道具は・・・?
ってのもありますがこれは凡ミスではないですね・・・
投稿者: yamagashi | 2006年05月20日 21:19
銀の矢撃ったらガーゴイルは悲惨ですね。
あと、遠投系も悲惨ですね。。。
昔その凡ミスで、最強の装備品を何度か無くしたものです。
よくやっていたせいか、今作ではまだないのですけれどね。
でも、気を抜くとやりかねないです。
装備品も仲間にあげないように注意していたのに、やってしまいましたし。
凡ミスは、こわいです。
投稿者: 風来 | 2006年05月20日 21:49
ガーゴイルの店の中にいた
モンスターに鉄の槍で攻撃したら
その後ろにいたガーゴイルにも
攻撃が当たったことになり、
泥棒状態で即死;
投稿者: Anonymous | 2006年05月23日 12:05
このリスト「あるあるー」っての満載で、とてもお役立ちです。
読みながら自分を戒めてます。ホントがいこつけんし嫌いです。
恥ずかしながら・・・私もたくさん思い出されますよ(泣)
・通路で、仲間モンスに挟まれた状態で合体解除しようとして、合体していたモンスが飛ばされ、飛ばされた先でやられる。
・「いっしょにいてね」の仲間をひとくいばこに隣接させてしまい、ひとくいばこを攻撃してしまう(ヤンガス低レベル時や仲間レベル上げ時注意)
・ひとくいばこに杖を振って反射させてしまう。
・通路で踊らされたので逃げようとしたら、逆方向からも挟まれて殴られ放題。
・大部屋モンハウ掃討後、悠々とアイテムを集めていたら、新しく出たガチャコッコに仲間呼びまくられ、大集団で襲われる
・秘密の通路だと思ってよろこんで近づくと、実は地雷ワナに囲まれていて踏んでしまう。
・モンスターハウスでうっかり氷床に乗ってしまい、下りた先のワナを踏んでしまう。
・2マス離れた敵と隣接しようとして一歩進んだら装備解除のワナがあって、敵前丸裸。
・手持ちが一杯で所持品を床に置いたりして整理しているときに、地雷があって、床に置いたアイテムが塵と化す。
・保存の壷やモリーの壷が呪われて、中のアイテムやモンスターが出せなくなる。そういうときに限って、重要なアイテムや強い仲間を入れている。
・ゲルダの焼きたてパンを保存の壷に入れるのを忘れて火炎ブレスを受け、ただのこげパンになる。
・店で値段的に聖域とわかって買った未識別巻物に名前をつけるのを忘れ、拾った他の巻物と混同してどれかわからなくなる。
・メガザルロック2体に隣接され1体倒すと、もう1体がメガザル。その爆風を浴びてピンチに。
・氷結ブレス持ちと他一体のモンスターに隣接され、氷結→叩き割る→氷結→叩き割る→氷結→叩き割るの抵抗不能6連コンボを食らう。
・新しいダンジョンの入り口に入る条件をクリアするために連れて行ったモンスターが鍵穴の部屋に到達するまでにやられてしまう。
・通路の角にミニデーモンやスカイフロッグをおびきいれるために空振りしたら、「かどぬけ」保有で殴られる。
これは正しいのか記憶があやふやなのですが・・・
・店の中のサンダーラットのまぶしい光で店主が盲目になり、殴られる。
まだまだ忘れてるものありそうです。喉元過ぎれば熱さを忘れる。凡ミスかどうかの判断はお任せしますー(笑)
投稿者: alf_gaea | 2006年05月23日 12:17
Anonymousさん、
alf_gaeaさん、どうもです。
私も凡ミスは、書き切れないほどしている状態ですが、ほんと、書ききれないほどありますよねぇ。
コメントされたの見て、自分もほとんど経験したものばかりで面白いなぁと思いました。
あと、alf_gaeaさんのリストの中で、一番あるのは、かどぬけにやられることかなぁ。
(^^;)全然学習しないまま、いまだに殴られています。
投稿者: 風来 | 2006年05月23日 15:14
先ほどいにしえの闘技場で未識別のメダパニの巻物を読んで
混乱したレベル65まで育てたパンドラに会心で290ダメくらって一撃昇天し破壊の鉄球+30と印の盾+30と命の指輪+30を見事に紛失しました。orz(ちなみにそのときのヤンガス自身のHPは210です)しかも直前に中断しているためにリセットも効かないというダブルパンチです。orz
強い仲間を連れているときのメダパニの巻物は恐いです。
投稿者: 偽勇者 | 2006年05月23日 21:52
(^^;)強烈ですね。。。
私も、パンドラが大混乱状態になったりすると、冷や汗ものです。
ほんと、こわいですねぇ。
投稿者: 風来 | 2006年05月24日 13:50
僕も店でアイテムを拾いようがん石で壊した壁があったとこに足を踏み入れて泥棒に・・・
大洞窟でよくやります。
投稿者: インヘーラー | 2006年05月31日 19:30
インヘーラーさんどうもです。
大洞窟ですかー。
大洞窟って、泥棒する必要性があまりないのに、
泥棒できる条件がそろいやすいですよね。
私も遊びで、よく泥棒に挑戦しました。
このアイテムで、できるかな?とか。
投稿者: 風来 | 2006年06月01日 17:34
似たようなもので眠いとき変な操作が・・・とありますが、
風来さん、みてくれるかなぁ??
味方モンスターに命令『一緒にいてね』にしようとする。○ボタン連打でまちがって、あげる→剣→モンスターすごく喜ぶ(剣なくなる)。
私は魔道700階辺り、はおうのオノ+99 印→全・必・い・サ・浄・竜・盗×3・他は全部『落・防』
これをあげました><(賢者の石で印数も最大の15)
眠くなかったのですけど、ダルダルで・・・でもクリアは盾が強かったんで楽でした(*^-^)
だるだる状態はヤバイです。。2時間やったら小休止しましょう!!
投稿者: ガーゴイル | 2006年06月02日 06:43
ガーゴイルさん、どうもです。
一緒にいてねにするときは、
私も○ボタン連打気味で、あげそうになること多いですよー。
休憩は、かなり重要ですよね。
投稿者: 風来 | 2006年06月02日 16:54
ベビーサタンが最近ウザッタイです。
自分の道具パクられて取り戻しに行こうとした途中で落とし穴にはまる。
とかベビーサタン類って盗んだ後落とすの場所は「罠の横」だということが最近わかりました。で見つかったと思ったら大型地雷踏んでさようなら~。これ3回もありました。
またベビーサタン類を倒したら隣にメガザルロックが居て消えた。
ゲルダがアイテム盗みを嫌がる気持ちがわかる気がした今日この頃。
小ネタ。銀の矢はかわせば地面に落ちます。
投稿者: ヤアンガアスウ | 2006年06月03日 19:46
ベビーサタン、メガザルロックのコンボがありましたか。。。
それは、体験したこと無かったです。
この報告を見なければ、いつか食らっていたかも。。。
(^^)情報どうもです。
投稿者: 風来 | 2006年06月04日 10:59
初めまして人です。
小ネタ?それとも凡ミス?
当たらずの矢は遠投のお守りで当たるようになる。
これで、キラーパンサーをやってしまいました。
投稿者: 人 | 2006年06月25日 22:28
人さん、どうもです。
なるほど、遠投で当たるようになるのですか。
それは知りませんでした。
んー、ということは、ハンターのお守りで装備で、
あたらずの矢をは当たるのかなと、ふっと思いました。
素朴な疑問・・・。
投稿者: 風来 | 2006年06月26日 09:45
こんにちは。遠投の話題が出てましたので補足させていただきますと
遠投のお守りって実は「狩人の指輪」や「ハンターのお守り」の最上位アイテムでもあると思います!
理由は、普通素早さの高い仲間モンスター達に薬草やステータス上がる草を投げても中々当たらないってよくありますよね!
でも、遠投で仲間3人に薬草やしあわせやゲルダパンを投げるとどんなに素早い子達にも絶対に当たるじゃないですか~
だから、遠投のお守りには「投げたモノが貫通するとともに絶対当たる判定になる」機能も仕様だと思ってます♪
>あたらずの矢
・・・そ、それは、どうなるんでしょうね・・・私にとっても素朴な疑問だったりして・・・
投稿者: うっちー | 2006年06月26日 14:19
レベル1で罠探しをせず、歩いたら、
毒矢を受け、毒状態になって、瀕死
になって、薬草や毒消し草を願い拾い飲みしたら、毒草で毒死。
この時、罠探しの必要を知る
今日この頃
投稿者: 人 | 2006年06月26日 15:18
凡ミス?
アイテム盗みが嫌いになった。
溶岩石を盗まれて、ガーゴイル店にワ
ープし、溶岩石を置いて、爆発、商品破壊、ドロボー扱いされ、袋叩きにされ、死亡。
弱いマドハンドたちの作戦?
投稿者: 人 | 2006年06月26日 15:55
うっちーさん、どうもです。
私も、「いつも当たるよなぁ」とは思っていましたが、
おっしゃるように、ヒット率100%なのかもしれないですね。
人さん、どうもです。
マドハンドが盗んだようがん石。
あれって置かれると、爆発しますけれど、その場に残っていますよね?
不思議ですよね・・・。
投稿者: 風来 | 2006年06月26日 18:43
ようがん石って残るんですか。
いつも、ようがん石の時は店に行き爆発されて、ガーゴイルに殺されます。
いにしえの凡ミスは大抵自分は罠探しをせず、一歩歩いたら、落石で20ダメ[固定]で即死と炎対策を忘れ、イオや炎でじり貧で死亡がありました。
あと鉄球で吹っ飛ばされ水や空に落ちて、ワープ→モウハウでたこ殴りにされて、死亡もありました。
ほとんど不注意からきてます。
投稿者: 人 | 2006年06月26日 20:42
超凡ミス
リレミトの巻物で泥棒できると勘違いし、死亡
投稿者: だから | 2006年06月26日 21:00
自分はチョコボのダンジョウみたいリレミトの巻物をガーゴイルに投げました。死亡。。
[ガーゴイルが消えると思ってやりました。]「笑]
投稿者: 人 | 2006年06月26日 22:12
自分はチョコボのダンジョウみたいリレミトの巻物をガーゴイルに投げました。死亡。。
[ガーゴイルが消えると思ってやりました。]「笑]
投稿者: 人 | 2006年06月26日 22:13
二個、やってスイマセン。m(_ _)m
投稿者: 人 | 2006年06月26日 22:15
二個、やってスイマセン。m(_ _)m
投稿者: 人 | 2006年06月26日 22:16
人さん、どうもです。
ようがん石は爆発したっていう
メッセージは残るんですが、別に容量は減っていないみたいなんです。
単なる手抜きなのか、仕様なのか判断しづらい箇所ですね~。
あと、コメントは二回やっても全然かまいませんよ!
あと、チョコボですかー、私は少しやって挫折してしまいました(^^;)
狙ってそういうミスが誘発する作りになったかは別として、
そういう系をやっていた人が経験するミスというのも、面白いものですね。
不注意から来るミスは、ほんと、こわいですよね。
私はよく居眠りから連鎖してしまうのが、ミスの大半です。
投稿者: 風来 | 2006年06月26日 23:53
だからさん、どうもです。
凡ミスっていうか、わからないと誰しも死にますよ・・・。(^^;)
投稿者: 風来 | 2006年06月26日 23:57
遠投のお守りを装備で投げたら、場所替えの杖に当たった順に場所替えしました。
それで疑問が。
絵で言うと
壁
ヤ壁敵
壁
↑↑↑
こんなふうだったら、壁を通り向けて場所替えするんですか。
壁壁壁壁壁壁壁壁壁
ヤ壁壁壁壁壁ユ壁壁壁 ユはゆうれい
壁壁壁壁壁壁壁壁壁
↑↑↑
これだったら、当たったら、場所替えして、ワープするんかなー。
投稿者: 人 | 2006年06月27日 14:20
人さんどうもです。
遠投+場所替え、やったことないですが、すると思いますよ。
後でやってみますね。ただ、
ヤ壁壁壁ゆゆ壁壁壁
(ゆうれいは壁の中)
だとすると、ちょっと予想はつきませんけれどね。
一匹目でワープするのか、2匹目まで場所替えしてからワープするのかとか。
投稿者: 風来 | 2006年06月28日 06:23
こんにちは!
初めてコメントさせていただきます。
この凡ミス表、めちゃおもしろいですね!
みんな、同じようなミス、されているんですね!
思わず、あれも、これも、とわが身を思い出してしまいました。
ワナを探しているのに、その直後にワナを踏んでしまうのも、よくありますし、
強化の壷で散々指輪を強化したのに、割ろうと壁に向かったら、その壁を通過してしまい、見失ってしまったこともありますです。
水際で壷を投げてしまって、大事な盾が水没してしまったこともありました・・・。
こんな私ですが、めげずに頑張っています!
投稿者: マメ | 2006年06月28日 11:56
こんにちは!
初めてコメントさせていただきます。
この凡ミス表、めちゃおもしろいですね!
みんな、同じようなミス、されているんですね!
思わず、あれも、これも、とわが身を思い出してしまいました。
ワナを探しているのに、その直後にワナを踏んでしまうのも、よくありますし、
強化の壷で散々指輪を強化したのに、割ろうと壁に向かったら、その壁を通過してしまい、見失ってしまったこともありますです。
水際で壷を投げてしまって、大事な盾が水没してしまったこともありました・・・。
こんな私ですが、めげずに頑張っています!
投稿者: マメ | 2006年06月28日 11:57
マメさん、どうもです。
私は、発見した罠にかかるのは、いまだによくやっちゃいます。
でも、これらのミスがいっさい無い、
機械のようなプレイも、味気ないものになっちゃいますよね~。
まぁミスしても、復活していく経過がまた面白いですよね。
投稿者: 風来 | 2006年06月28日 18:27
さて、ハンターのお守りvsあたらずの矢ですが、
あたらずの矢のほうが効力が強いようです。
見事に当たりませんでした。
そして、何回投げてもあたりませんでした。
ということは、うっちーさんのご指摘どおり、遠投のお守りが、
アイテム投げの命中率上げの最上位アイテム、という事になるのかもしれません。
投稿者: 風来 | 2006年06月28日 19:46
遠投のお守りと魔人の矢のコンボやったら、貫通即死で最強って事になる。
魔人の矢、敵に当たらず仲間にヒットがあったけど、これで、解消かな。
未確認の杖最悪、仲間に振ったらザキで死亡。。。
投稿者: 人 | 2006年06月28日 21:53
遠投のお守りと魔人の矢のコンボやったら、貫通即死で最強って事になる。
魔人の矢、敵に当たらず仲間にヒットがあったけど、これで、解消かな。
未確認の杖最悪、仲間に振ったらザキで死亡。。。
投稿者: 人 | 2006年06月28日 21:54
人さん、どうもです。
んーそうですね。
よくみえorワナぬけが常時装備用かなと思いますから、
装備するのはたまに~かなとは思いますが、使えますね。
投稿者: 風来 | 2006年06月29日 18:19
お初です。。。
凡ミスってやっぱり誰もが経験するんですね!!
コメント見てて思ったんですけど遠投って結構使えるんですね♪
参考になりました☆
投稿者: サンタさん | 2006年07月25日 18:01
サンタさん、どうもです。
誰もが経験すると思います。そして、プレイ経験値が上がっていくのかなぁと思います。
私は凡ミスの宝庫で、そしてなかなか無くなりません。(^^;)
遠投は、私は使う機会はあまり無かったですが、
はずすのを忘れないと、けっこう使える場面は多いみたいですね!
投稿者: 風来 | 2006年07月26日 03:03