■ のろわれた地下庭園


さて、ココは視点をグルグルとさせないといけないダンジョンです。ゲーム酔いする方は、注意してください。


さて、このダンジョンですが、視点が複雑なだけで、簡単な部類のダンジョンに入ります。きついのは序盤と、フレイム&びっくりサタンが出現するフロアあたりかなと思います。レベルが低いと、その後もややきついです。迷ってしまうという方は、いくつかの探索方法を提示します。


○ 通った箇所に、不要な物を置きながら歩く
よくあるパンくずを置きながら、、、っていうやつですね。


○ 階段のある箇所に、パン系、壺系アイテムを置く
パンや壺はけっこう目立ちますので、フロア探索の早い段階で階段を見つけたら、置いておくことをオススメします。


○ 一方方向にしか曲がらない(左折のみor右折のみ)、行き止まりなら引き返す
複雑な形状のフロアでは、一定方向にしか曲がらないというのが、そこそこ有効かなと思います。大きな通路の中に小部屋が密集しているフロア、中部屋×4以下のフロアなど、簡易なフロアでは機能しませんけれどね。(迷いづらいフロアですから、関係なし)


さて、序盤はきついので、武器防具の出現を待ちつつ、モリーの壺を入手することから始めます。けっこうすぐ出ます。床、敵、店、どこからでもけっこうすぐ手に入ります。


捕まえるモンスターですが、まず乗せる系は必須です。


序盤で、乗せる系を捕獲できなかった場合で、かつ、コロシリーズの出現するフロアで、モリーの壺を初入手した場合。コロシリーズでも良いので、捕獲すると良いと思います。こうげきしっぱいは、のうりょくつかうなで一応制御可能なので、側近役として、コロファイター、コロヒーローあたりなら、まぁ使えます。頭に乗せたら、こうげきしっぱいは発動しますけれどね。


ホイミ用に、コロプリーストあたりも、いないよりはマシです。コロプリーストは、のうりょくつかうなでは魔法を唱えませんし、合体したら詠唱ミスするので、やや使えない感が漂います。あと、コロシリーズ出現フロアは、モリーの壺の有無にかかわらず、けっこうきついです。


その後は、モコモコじゅうあたりを捕まえたいところです。さすがに、コロシリーズフロアを抜けたら、必要なくなります・・・。ちからが強く、ボミオスが使えるようになるモコモコじゅうは、オススメです。矢、ブーメラン、などは、オニオーン系、ファーラット系を倒すために、とっておくと良いです。


次に、封印可能にできるアイテムがあれば、ひとくいばこ捕獲をすると良いと思います。20階までは、メラミがかなり強力です。


12階くらいで捕まえたら、20階到達ほぼ確定というくらい機能してくれます。「まだんはんしゃ」による、きめんどうし対策がメインかというとそうではなく、「メラミ」によるザコ対策がメインです。


ふだん、メラミをバンバン撃つ味方ひとくいばこは、やっかいがられます。ですが、地下庭園では、バンバン撃ってください!というのが、実感できます。敵をサーチして、メラミをしっかり撃ってくれます。2体捕獲したら、モコモコじゅう合体&ひとくいばこの側近2体、という超強力状態となります。こうなったら、20階到達は、ほぼ確定かなと思います。


ですので、序盤から封印グッズは大事にしてください。巻物の使用識別ですが、封印の巻物期待で、ひとくいいばこ出現フロアまで引っぱるのも、けっこう重要です。


さて、モコモコじゅうでは、中盤以降ややきついので、次の乗せる系を捕まえます。賛否両論かと思いますが、私のオススメはきめんどうしです。地味に使えます。育てると、すぐに合体可能状態になりますし、つえをふるによって、バシルーラが使い放題になります。つえをふるによる疲れもたまりにくいので、かなり使えます。中盤以降、モコモコじゅうとの合体攻撃一撃では倒せなくなってくるので、バシルーラがかなり効いてきます。オススメです。部屋に数体敵がいる場合は、倒すより、バシルーラで飛ばしたほうが(もしくはクリスタルに振って、自分が飛ぶほうが)効率良いです。


アイテムですが、22階から、モコモコじゅうとの合体攻撃で倒せないモンスターが出てきます。そのへんのフロアで使用するための回復の壺、杖などを集めると良いです。アイテムがある程度揃っていれば、20階程度から、即降りを始めても良いと思います。


ボス戦の側近であるくさった死体のために、イオの巻物が2枚あると楽です。なければ、他のアイテムを駆使で、倒すしかないですが。


合成の壺もけっこう出ますが、盾の強化が基本です。「怯」「痺」の印などを盾に合成しておくと、地味に効いてくれることがあると思います。召喚の罠や、開幕モンスターハウスで、詰んだ状態になったと思っても、タコ殴り→回復の壺→タコ殴り→回復の壺・・・で、マヒやおびえのカウンター発動を待つという選択肢で、切り抜けられる可能性があります。


武器は、槍が出ると最高ですが、出ないことも多いので、あまり期待しせずに、盾を強化しておくほうが堅実かなと思います。20階以降がきついので、印の効果が発動してくれると、助かる場面は多いですし。


ボス戦ですが、イオの巻物×2で、側近をまず倒します。めぐすり草か、よくみえのお守りがあるなら、ボス自体も比較的楽です。ない場合は部屋のカドなどに行って、素振りをして、対象を絞ることが重要です。回復の壺があれば、見つけるまでに時間がかかっても、楽に倒せると思います。


勝負は、くさった死体を倒すことかなと思います。



コメント

いま、鉄の槍+3とウインドスピア+2といなずまの剣+1と破壊の鉄球+1です。どれを装備したらいいのですか。

おむねこさん、どうもです。

状況次第ではないでしょうか?
武器は結局使い分けですからね。

倍速キャラに対しては、ヤリはあまり意味ないですから、攻撃力のあるいなずまの剣とか。

私ならば、切り替えが面倒なので、どちらかのヤリを装備すると思います。

好みですね。

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